Tra le sigle dei giochi FIFA, “Song 2” dei Blur, il brano iconico scelto per FIFA 98, è proprio lì.
Nel loro periodo di massimo splendore degli anni ’90, le superstar del Britpop avrebbero potuto chiedere una cifra elevata per il suo utilizzo, ma, a quanto pare, in questo caso non si sono preoccupati davvero dei soldi.
Avevano gli occhi puntati su una remunerazione di tipo diverso, come spiega Tom Stone, all’epoca vicepresidente del marketing europeo di EA Sports QuattroQuattroDue.
“Sean Ratcliffe, che divenne capo di EA Sports Europe, telefonò ai Blur proprio mentre stavano per salire sul palco in Australia”, racconta Stone dell’accordo FIFA 98.
“Sean ha detto loro: ‘Vogliamo la canzone 2 – cosa possiamo darvi?’ e penso che sia stato Damon Albarn a rispondere: “Abbiamo più soldi di quanti ne possiamo spendere, ma quello che non possiamo ottenere sono i biglietti per la finale della Coppa del Mondo”.
Sapevamo come ottenerli, quindi ci siamo assicurati quattro biglietti per la finale della Coppa del Mondo 1998 e l’affare è stato concluso”.
Woohoo!

FIFA ’98 è stata la prima volta in cui EA Sports ha incluso una colonna sonora nel gioco. La musica utilizzata in FIFA è diventata rapidamente una questione importante per il marketing e le vendite di dischi delle band.
La musica era un sottoprodotto popolare nel franchise più venduto. Le colonne sonore tipiche degli ultimi 15 anni sono state un mix di artisti emergenti, così come musica già affermata a cui il gioco ha dato nuova vita.
A EA Sports potrebbe anche essere attribuito il merito di aver contribuito a lanciare le carriere di alcuni artisti di fama mondiale come Avril Lavigne (sopra).
I Blur erano già ricchi e famosi in tutto il mondo quando EA Sports si assicurò la canzone 2 per FIFA ’98, ma la loro canzone non è l’inno FIFA più ascoltato in streaming. Questo onore va ai Glass Animals per il loro brano, Heat Waves, che conta l’incredibile cifra di 1.946.964.717 riproduzioni.
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